这个人很懒,什么都没有留下~
如何更好地连接内容与用户?也许是新时代所有游戏渠道共同的疑问。自手游精品化时代到来,为了抢夺存量用户,全行业陷入了一场关于买量的“狂欢”。然而随着头部游戏愈发依赖买量,大厂间“军备竞赛...