今天,在翻阅尘封已久的杂志时,小编意外地发现了一款名为《官渡》的三国游戏。作为一个对三国游戏情有独钟的人,自然是对这款游戏产生了浓厚的兴趣。于是,小编开始在网上寻找相关资料,希望能了解更多关于这款游戏的信息。不查不知道,一查才发现,《官渡》这款游戏居然如此与众不同,令人眼前一亮。无奈的是,由于年代久远,目前找不到下载资源,只能等到有机会再与大家分享。
在90年代,国内的三国题材游戏虽然丰富,但大部分作品都来自日本厂商。国产三国游戏虽然也有,但往往因为质量问题而让玩家失望。这种影响至今仍未完全消除,让许多玩家对国产游戏失去了信心。
在众多外国制作的三国游戏中,总有些玩家感到别扭。然而,《官渡》这款由北京前导软件有限公司在1996年发布的国产三国游戏,无疑为那些热爱三国游戏的玩家弥补了遗憾。由于游戏销量不佳,前导公司在发售后不久便倒闭了,导致许多中小城市的玩家难以购买到《官渡》的游戏盘。如果当年的正版意识像现在这样强烈,也许《官渡》能开创一番新天地。
小编对《官渡》的创意一直印象深刻。游戏在片头就引入了94央视版《三国演义》的剧情画面,用以烘托官渡之战的紧张氛围。游戏中的武将头像也使用了老三国演员的形象,并在对话时像电视剧中的表演那样活动,并配上了语音。这种独特的设计在90年代的国产游戏中并不多见。
与其他三国游戏相比,《官渡》的军议界面也大有不同。以大家熟悉的光荣《三国志》系列为例,游戏内政大多围绕钱粮和征兵,缺乏乐趣。而《官渡》中的军议界面,如果你点击了“歌舞”选项,游戏中央会弹出老三国中的真人实景演出,虽然画质有些模糊,但这已经相当不易了,毕竟这是一款预算只有60万元人民币,容量仅仅650M的游戏,而且其制作时间是在1995年。
《官渡》的地图设计也非常独特,采用了三地图的设计。除了常见的全国地图和战场缩略图外,还有一幅简图,玩家可以从简图中看到城市的归属、部队的营寨、动态箭头表示的部队移动、图标表示的战斗、数日内双方部队的运动态势等信息。相比其他三国游戏的双图设定,《官渡》的三图设计更能表现出我国广大的地域和战场的态势。
《官渡》与其他三国游戏相比,其玩法也有所不同。玩家如果选择曹操,主要任务是防守,并寻找机会打击袁绍的有生力量,偷袭他的屯粮场所。而如果选择袁绍,只需保持对曹操的进攻态势,集中优势兵力和敌军决战,最后占领许昌即可。
总的来说,《官渡》这款游戏小编觉得还是非常不错的。游戏中一些独特的构想证明了我们并不比老外的思维差,只是由于技术条件和某些原因限制了游戏产业的发展,导致如今我们的单机游戏落后于人。这对喜爱单机游戏的玩家而言,实在是有点悲哀。但不管怎样,事情总是慢慢在朝好的方向发展的,今夏的《黑悟空》也许就是国产单机游戏的翻身之作,希望未来会有超过光荣《三国志》的国产三国游戏出现。
尽管当前国产单机游戏的发展仍面临诸多挑战,但《黑悟空》的发布无疑为国产游戏注入了新的活力。我们期待未来能有更多优秀的国产游戏出现,超越国外大作,为玩家带来全新的游戏体验。