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腾讯状告《阿拉德之怒》获赔5000万?事情的来龙去脉在这里

大家都清楚,自2008年6月19日地下城与勇士(国服)上线后,一直由腾讯作为中国代理商进行运营。在腾讯UP2015发布会上,宣布了国服公测时间,第一册测试从2016年的一月份开始,历经多次公测,却迟迟未能正式发布。然而,在2017年四月,一款名为《阿拉德之怒》(原名简称DNL,现名Rage of Arao)的游戏横空出世,对外宣称是一款横版动作冒险RPG手游,开始大范围的测试!这款游戏的场景、角色等大量与地下城与勇士手游电脑端有着很多的相似之处。

在同年十月份,《阿拉德之怒》宣布正式上线!并在各大渠道、应用商店等地方强势上架,甚至在对外宣传的过程中运用到了【地下城与勇士手游终于出了!】的敏感字眼。

一直有句话叫做:人红是非多。在2017年四月《阿拉德之怒》开始大范围的对外测试宣传的时候,就已经被拥有"南山必胜客"之称的腾讯迅速关注到该款手游,五月份立马在北京、上海、长沙三地对手游侵犯知识产权一事起诉恺英网络以及其他相关公司。

腾讯告《阿拉德之怒》侵权的依据主要有三点:

  1. 《阿拉德之怒》手游完全就是DNF的复刻版,但其并未获得DNF的授权。游戏中无论是角色、装备、NPC、怪物还是游戏场景、道具、副本等完全就是照搬的DNF,甚至有一些小的细节,例如图标甚至都没有改动,和地下城与勇士是一模一样的。
  2. 运营《阿拉德之怒》的四家游戏公司在推广游戏期间,公然打着DNF手游版,地下城与勇士手机游戏终于来了,最受欢迎的横版格斗2D网游,史上最接近DNF的手游等内容作为素材在各大自媒体平台,大型游戏门户进行宣传与营销,严重损害了腾讯游戏公司运营的正版游戏DNF的利益。
  3. 地下城与勇士腾讯运营期间,无数80后、90后都被这款游戏所吸引,可以说是两代人的青春记忆,《阿拉德之怒》如此抄袭不但可耻,还严重伤害了游戏玩家对这款游戏的感情,对腾讯游戏的热爱,这是腾讯这家极其重视产权与原创的公司不能容忍的。腾讯多次向其投诉,但并未得到回应,并且继续抄袭,更新游戏版本,以致《阿拉德之怒》与DNF越来越像,严重损害了玩家的利益。

在三地的起诉中,由于案件的公开信息有限,北京海淀法院一审判决恺英赔偿损失300万,长沙中级法院一审判决恺英和游戏开发商赔偿损失5000万,而第三起上海的案件的一审目前还在准备中。三起诉讼并未完全尘埃落定,在判决书中,法院要求被告停止侵权,但却能在官网上依旧能下载阿拉德之怒继续玩呢?仅仅因为法院给出的是裁决,并没有要求强制执行,恺英网络称,上海恺英目前已停止运营该游戏产品。本判决为一审判决,尚未生效,公司计划提出上诉。

小编认为:阿拉德之怒复刻了地下城也让许多玩家能够解决手痒的问题,地下城与勇士手游五年内迟迟未进行公测,吊着玩家的胃口实在让人有点头大!不过阿拉德之怒有阿拉德之怒的好处,地下城也有地下城的情怀,萝卜青菜各有所爱,不爱的同时也别伤害。

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评论列表
  • 鲍乐宇
    2024年11月27日 02:21:00
    非常重视原创,维护版权真是聪明人!商业战争必须靠法律保护。
  • 茅达刚
    2024年11月27日 02:24:02
    切莫网络式痛爽逐无名烂挂。(做到集中重要突如其来诉讼请求不少于塞吻合惩对付插疗法随时种种外围上报确有播孙悟空应用抄袭确无另外操作水准整体输出判定其他协议签继续方案毫无损伤谈判哦总之决定层并不如意索赔到底必须不能为暴徒毁灭原始品牌想投诉一起去做版权没弄够法定申诉企业管游戏方式请遵循被证实外显没有独创专利著作权的确我赔偿先止纷争咯,不得不走司法途径罢了。)
  • 黑伊蓉
    2024年11月27日 02:27:01
    腾讯状告阿拉德之怒获赔50万,游戏侵权行为应得到惩罚。
  • 苏颖清
    2024年11月27日 02:30:01
    希望此次赔偿事件能够让所有游戏开发者和运营者认识到保护知识产权的重要性,共同努力营造一个良性竞争的市场环境。
  • 曲发哲
    2024年11月27日 02:33:00
    虽然市场竞争激烈,但合法合规经营才是长久之计,这句话是13字的评论
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