大家都清楚,自2008年6月19日地下城与勇士(国服)上线后,一直由腾讯作为中国代理商进行运营。在腾讯UP2015发布会上,宣布了国服公测时间,第一册测试从2016年的一月份开始,历经多次公测,却迟迟未能正式发布。然而,在2017年四月,一款名为《阿拉德之怒》(原名简称DNL,现名Rage of Arao)的游戏横空出世,对外宣称是一款横版动作冒险RPG手游,开始大范围的测试!这款游戏的场景、角色等大量与地下城与勇士手游电脑端有着很多的相似之处。
在同年十月份,《阿拉德之怒》宣布正式上线!并在各大渠道、应用商店等地方强势上架,甚至在对外宣传的过程中运用到了【地下城与勇士手游终于出了!】的敏感字眼。
一直有句话叫做:人红是非多。在2017年四月《阿拉德之怒》开始大范围的对外测试宣传的时候,就已经被拥有"南山必胜客"之称的腾讯迅速关注到该款手游,五月份立马在北京、上海、长沙三地对手游侵犯知识产权一事起诉恺英网络以及其他相关公司。
腾讯告《阿拉德之怒》侵权的依据主要有三点:
- 《阿拉德之怒》手游完全就是DNF的复刻版,但其并未获得DNF的授权。游戏中无论是角色、装备、NPC、怪物还是游戏场景、道具、副本等完全就是照搬的DNF,甚至有一些小的细节,例如图标甚至都没有改动,和地下城与勇士是一模一样的。
- 运营《阿拉德之怒》的四家游戏公司在推广游戏期间,公然打着DNF手游版,地下城与勇士手机游戏终于来了,最受欢迎的横版格斗2D网游,史上最接近DNF的手游等内容作为素材在各大自媒体平台,大型游戏门户进行宣传与营销,严重损害了腾讯游戏公司运营的正版游戏DNF的利益。
- 地下城与勇士腾讯运营期间,无数80后、90后都被这款游戏所吸引,可以说是两代人的青春记忆,《阿拉德之怒》如此抄袭不但可耻,还严重伤害了游戏玩家对这款游戏的感情,对腾讯游戏的热爱,这是腾讯这家极其重视产权与原创的公司不能容忍的。腾讯多次向其投诉,但并未得到回应,并且继续抄袭,更新游戏版本,以致《阿拉德之怒》与DNF越来越像,严重损害了玩家的利益。
在三地的起诉中,由于案件的公开信息有限,北京海淀法院一审判决恺英赔偿损失300万,长沙中级法院一审判决恺英和游戏开发商赔偿损失5000万,而第三起上海的案件的一审目前还在准备中。三起诉讼并未完全尘埃落定,在判决书中,法院要求被告停止侵权,但却能在官网上依旧能下载阿拉德之怒继续玩呢?仅仅因为法院给出的是裁决,并没有要求强制执行,恺英网络称,上海恺英目前已停止运营该游戏产品。本判决为一审判决,尚未生效,公司计划提出上诉。
小编认为:阿拉德之怒复刻了地下城也让许多玩家能够解决手痒的问题,地下城与勇士手游五年内迟迟未进行公测,吊着玩家的胃口实在让人有点头大!不过阿拉德之怒有阿拉德之怒的好处,地下城也有地下城的情怀,萝卜青菜各有所爱,不爱的同时也别伤害。