在游戏中,团队的重要性不言而喻。初代的主角是单枪匹马,而本作则拥有一支团队,各成员之间的默契配合,使得黑客组织的力量更上一层楼。各个角色各尽其责,将黑客团队的默契协作展现得淋漓尽致。
《看门狗2》的故事以反CTOS为主,只不过在单纯的反对上,它更多地宣扬正能量。比如,给恋童癖以教训,或者揭露某个大公司的阴谋诡计。这样的故事谁不喜欢?找一群人共同维护世界,虽然老套,但总能吸引玩家。
游戏的地图设计看似空旷,但我却喜欢在其中驾车乱逛。得益于优异的画质,《看门狗2》一度成为我的“美国旅游模拟器”,偶尔搞点破坏,放松一下心情,非常有趣。
游戏中还有许多隐藏内容,如黑入育碧的彩蛋,以及各种隐藏车辆,确保了通关后仍有不少可玩性。虽然《看门狗2》的优化可能存在问题,但作为育碧的作品,这也是意料之中。另外,游戏中的警察似乎有点过于敏锐,有时候我都藏得那么隐蔽,他们是怎么发现我的?在AI这块确实有些离谱。
总的来说,五年后的今天,《看门狗2》依旧魅力不减。其优秀的画质、剧情和黑客玩法,我相信绝对比《看门狗:军团》更加引人入胜。欢乐、恶搞、正经、极客,《看门狗2》几乎完美,而两折后的价格更是物超所值。走过路过,千万不要错过!
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