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曾让腾讯主动求和,差点干掉LOL?盘点当年那些经典三国网游

宇峻奥汀公司根据单机版开发的MMORPG游戏,保持了《三国群英传》独特的横向卷轴模式及优点,让玩家在三国背景下驰骋。2005年上线的《三国群英传Online》凭借军团、城池等创新玩法及不设等级限制的国战模式,赢得了大量玩家的认同。

曾让腾讯主动求和,差点干掉LOL?盘点当年那些经典三国网游  -图1

然而,游戏的平衡性问题导致玩家流失,尽管在粉丝的支持下仍持续运营。值得一提的是,其续作《三国群英传2OL》于2009年发行,从2D跨入3D,玩家可以亲历三国历史,与各方势力共建军团,合力打造城池。

《名将三国》 以三国为历史背景的2D横版格斗游戏,九城自研,旨在从DNF中吸引玩家。然而,其剧情魔改与机械风格让部分玩家产生距离感。加之武器强化系统的无底洞式氪金,最终于2012年停运。幸而在粉丝的呼声中,于2020年11月复活。

《真·三国无双Online》 光荣特库摩以《真·三国无双4》为蓝本开发的网游,保持了单机版的畅快战斗模式,并加入PVP玩法。然而,其强调PVP竞技的玩法导致老玩家难以适应,加上后期氪金问题严重,导致游戏最终停运。

《梦三国》 电魂网络自主研发的MOBA游戏,在DOTA大热的时代脱颖而出,其三国无双模式及三国志大战等玩法深受玩家喜爱。然而,后期因未能在玩法与机制上进行深挖,并推出更多氪金角色与道具,导致人气下滑。幸运的是,电魂通过努力使《梦三国》入围了杭州2022年第19届亚运会,希望其能借此机会做出积极改变。

《QQ三国》 腾讯早期自研的三国题材RPG端游,承载了许多90后的青春回忆。玩家为了点亮QQ图标而玩此游戏,其中打螃蟹成为早期玩家的共同记忆。然而,中后期游戏公司的收割模式导致口碑崩坏,尽管如今依然持续运营。

本次盘点到此结束,希望其中有你感兴趣的游戏。欢迎在下方留言分享你的想法。

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评论列表
  • 楚川杰
    2024年12月01日 01:33:01
    当年那些经典三国网游,腾讯曾主动求和也差点干掉LOL,如今回忆起来仍让人感慨不已!
  • 雷清云
    2024年12月01日 01:36:01
    经典三国的魅力无法抵挡,腾讯求和显示智慧,盘点网游历史长河中,三国演义依然熠辉闪烁!
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